Redo of render paths
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,4 @@
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target_sources(Seele_unit_tests
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PRIVATE
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../../../src/Engine/Math/Vector.cpp
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Vector.cpp)
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@@ -0,0 +1,45 @@
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#include "EngineTest.h"
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#include "Math/Vector.h"
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#include <boost/test/unit_test.hpp>
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using namespace Seele;
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BOOST_AUTO_TEST_SUITE(VectorParse)
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BOOST_AUTO_TEST_CASE(parse_vector_basic)
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{
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const char* str = "float3(0, 0, 0)";
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Vector vec = parseVector(str);
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BOOST_CHECK_EQUAL(vec.x, 0);
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BOOST_CHECK_EQUAL(vec.y, 0);
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BOOST_CHECK_EQUAL(vec.z, 0);
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}
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BOOST_AUTO_TEST_CASE(parse_vector_literal)
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{
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const char* str = "float3(0.0f, 0.0f, 0.0f)";
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||||
Vector vec = parseVector(str);
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||||
BOOST_CHECK_EQUAL(vec.x, 0);
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||||
BOOST_CHECK_EQUAL(vec.y, 0);
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||||
BOOST_CHECK_EQUAL(vec.z, 0);
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||||
}
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BOOST_AUTO_TEST_CASE(parse_vector_no_literal)
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{
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const char* str = "float3(0.0, 0.0, 0.0)";
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||||
Vector vec = parseVector(str);
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||||
BOOST_CHECK_EQUAL(vec.x, 0);
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||||
BOOST_CHECK_EQUAL(vec.y, 0);
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||||
BOOST_CHECK_EQUAL(vec.z, 0);
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||||
}
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||||
BOOST_AUTO_TEST_CASE(parse_vector_float)
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||||
{
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||||
const char* str = "float3(0.01, 0.01f, 0.01f)";
|
||||
Vector vec = parseVector(str);
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||||
BOOST_CHECK_EQUAL(vec.x, 0.01f);
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||||
BOOST_CHECK_EQUAL(vec.y, 0.01f);
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||||
BOOST_CHECK_EQUAL(vec.z, 0.01f);
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||||
}
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||||
BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
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