implementing renderpass and vieport
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#include "MinimalEngine.h"
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namespace Seele
|
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{
|
||||
template<typename T>
|
||||
class List
|
||||
template <typename T>
|
||||
class List
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
struct Node
|
||||
{
|
||||
Node *prev;
|
||||
Node *next;
|
||||
T data;
|
||||
};
|
||||
|
||||
public:
|
||||
List()
|
||||
{
|
||||
root = nullptr;
|
||||
tail = nullptr;
|
||||
beginIt = Iterator(root);
|
||||
endIt = Iterator(tail);
|
||||
size = 0;
|
||||
}
|
||||
~List()
|
||||
{
|
||||
clear();
|
||||
}
|
||||
template <typename X>
|
||||
class IteratorBase
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
struct Node
|
||||
{
|
||||
Node* prev;
|
||||
Node* next;
|
||||
T data;
|
||||
};
|
||||
public:
|
||||
List()
|
||||
{
|
||||
root = nullptr;
|
||||
tail = nullptr;
|
||||
beginIt = Iterator(root);
|
||||
endIt = Iterator(tail);
|
||||
size = 0;
|
||||
}
|
||||
~List()
|
||||
{
|
||||
clear();
|
||||
}
|
||||
template<typename X>
|
||||
class IteratorBase {
|
||||
public:
|
||||
typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
|
||||
typedef X value_type;
|
||||
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
|
||||
typedef X& reference;
|
||||
typedef X* pointer;
|
||||
typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
|
||||
typedef X value_type;
|
||||
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
|
||||
typedef X &reference;
|
||||
typedef X *pointer;
|
||||
|
||||
IteratorBase(Node* x = nullptr)
|
||||
: node(x)
|
||||
{}
|
||||
IteratorBase(const IteratorBase& i)
|
||||
: node(i.node)
|
||||
{}
|
||||
reference operator*() const
|
||||
{
|
||||
return node->data;
|
||||
}
|
||||
pointer operator->() const
|
||||
{
|
||||
return &node->data;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator!=(const IteratorBase& other)
|
||||
{
|
||||
return node != other.node;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator==(const IteratorBase& other)
|
||||
{
|
||||
return node == other.node;
|
||||
}
|
||||
IteratorBase& operator--() {
|
||||
node = node->prev;
|
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return *this;
|
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}
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IteratorBase operator--(int) {
|
||||
IteratorBase tmp(*this);
|
||||
--* this;
|
||||
return tmp;
|
||||
}
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||||
IteratorBase& operator++() {
|
||||
node = node->next;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
IteratorBase operator++(int) {
|
||||
IteratorBase tmp(*this);
|
||||
++* this;
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
Node* node;
|
||||
friend class List<T>;
|
||||
};
|
||||
typedef IteratorBase<T> Iterator;
|
||||
typedef IteratorBase<const T> ConstIterator;
|
||||
IteratorBase(Node *x = nullptr)
|
||||
: node(x)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
IteratorBase(const IteratorBase &i)
|
||||
: node(i.node)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
reference operator*() const
|
||||
{
|
||||
return node->data;
|
||||
}
|
||||
pointer operator->() const
|
||||
{
|
||||
return &node->data;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator!=(const IteratorBase &other)
|
||||
{
|
||||
return node != other.node;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator==(const IteratorBase &other)
|
||||
{
|
||||
return node == other.node;
|
||||
}
|
||||
IteratorBase &operator--()
|
||||
{
|
||||
node = node->prev;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
IteratorBase operator--(int)
|
||||
{
|
||||
IteratorBase tmp(*this);
|
||||
--*this;
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
IteratorBase &operator++()
|
||||
{
|
||||
node = node->next;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
IteratorBase operator++(int)
|
||||
{
|
||||
IteratorBase tmp(*this);
|
||||
++*this;
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
T& front()
|
||||
private:
|
||||
Node *node;
|
||||
friend class List<T>;
|
||||
};
|
||||
typedef IteratorBase<T> Iterator;
|
||||
typedef IteratorBase<const T> ConstIterator;
|
||||
|
||||
T &front()
|
||||
{
|
||||
return root->data;
|
||||
}
|
||||
T &back()
|
||||
{
|
||||
return tail->prev->data;
|
||||
}
|
||||
void clear()
|
||||
{
|
||||
if (empty())
|
||||
{
|
||||
return root->data;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
T& back()
|
||||
for (Node *tmp = root; tmp != tail;)
|
||||
{
|
||||
return tail->prev->data;
|
||||
tmp = tmp->next;
|
||||
delete tmp->prev;
|
||||
}
|
||||
void clear()
|
||||
delete tail;
|
||||
tail = nullptr;
|
||||
root = nullptr;
|
||||
}
|
||||
//Insert at the end
|
||||
Iterator add(const T &value)
|
||||
{
|
||||
if (root == nullptr)
|
||||
{
|
||||
if (empty())
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
for (Node* tmp = root; tmp != tail;)
|
||||
{
|
||||
tmp = tmp->next;
|
||||
delete tmp->prev;
|
||||
}
|
||||
delete tail;
|
||||
tail = nullptr;
|
||||
root = nullptr;
|
||||
root = new Node();
|
||||
tail = root;
|
||||
}
|
||||
//Insert at the end
|
||||
Iterator add(const T& value)
|
||||
tail->data = value;
|
||||
Node *newTail = new Node();
|
||||
newTail->prev = tail;
|
||||
newTail->next = nullptr;
|
||||
tail->next = newTail;
|
||||
Iterator insertedElement(tail);
|
||||
tail = newTail;
|
||||
refreshIterators();
|
||||
size++;
|
||||
return insertedElement;
|
||||
}
|
||||
Iterator remove(Iterator pos)
|
||||
{
|
||||
size--;
|
||||
Node *prev = pos.node->prev;
|
||||
Node *next = pos.node->next;
|
||||
if (prev == nullptr)
|
||||
{
|
||||
if (root == nullptr)
|
||||
{
|
||||
root = new Node();
|
||||
tail = root;
|
||||
}
|
||||
tail->data = value;
|
||||
Node* newTail = new Node();
|
||||
newTail->prev = tail;
|
||||
newTail->next = nullptr;
|
||||
tail->next = newTail;
|
||||
Iterator insertedElement(tail);
|
||||
tail = newTail;
|
||||
root = next;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
prev->next = next;
|
||||
}
|
||||
next->prev = prev;
|
||||
delete pos.node;
|
||||
refreshIterators();
|
||||
return Iterator(next);
|
||||
}
|
||||
Iterator insert(Iterator pos, const T &value)
|
||||
{
|
||||
size++;
|
||||
if (root == nullptr)
|
||||
{
|
||||
root = new Node();
|
||||
root->data = value;
|
||||
tail = new Node();
|
||||
root->next = tail;
|
||||
root->prev = nullptr;
|
||||
tail->prev = root;
|
||||
tail->next = nullptr;
|
||||
refreshIterators();
|
||||
size++;
|
||||
return insertedElement;
|
||||
}
|
||||
Iterator remove(Iterator pos)
|
||||
{
|
||||
size--;
|
||||
Node* prev = pos.node->prev;
|
||||
Node* next = pos.node->next;
|
||||
if (prev == nullptr)
|
||||
{
|
||||
root = next;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
prev->next = next;
|
||||
}
|
||||
next->prev = prev;
|
||||
delete pos.node;
|
||||
refreshIterators();
|
||||
return Iterator(next);
|
||||
}
|
||||
Iterator insert(Iterator pos, const T& value)
|
||||
{
|
||||
size++;
|
||||
if (root == nullptr)
|
||||
{
|
||||
root = new Node();
|
||||
root->data = value;
|
||||
tail = new Node();
|
||||
root->next = tail;
|
||||
root->prev = nullptr;
|
||||
tail->prev = root;
|
||||
tail->next = nullptr;
|
||||
refreshIterators();
|
||||
return beginIt;
|
||||
}
|
||||
Node* tmp = pos.node->prev;
|
||||
Node* newNode = new Node();
|
||||
newNode->data = value;
|
||||
tmp->next = newNode;
|
||||
newNode->prev = tmp;
|
||||
newNode->next = pos.node;
|
||||
pos.node->prev = newNode;
|
||||
return Iterator(newNode);
|
||||
}
|
||||
Iterator find(const T& value)
|
||||
{
|
||||
for (Node* i = root; i != tail; i = i->next)
|
||||
{
|
||||
if (!(i->data < value) && !(value < i->data))
|
||||
{
|
||||
return Iterator(i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return endIt;
|
||||
}
|
||||
bool empty()
|
||||
{
|
||||
return size == 0;
|
||||
}
|
||||
uint32 length()
|
||||
{
|
||||
return size;
|
||||
}
|
||||
Iterator begin()
|
||||
{
|
||||
return beginIt;
|
||||
}
|
||||
Iterator end()
|
||||
Node *tmp = pos.node->prev;
|
||||
Node *newNode = new Node();
|
||||
newNode->data = value;
|
||||
tmp->next = newNode;
|
||||
newNode->prev = tmp;
|
||||
newNode->next = pos.node;
|
||||
pos.node->prev = newNode;
|
||||
return Iterator(newNode);
|
||||
}
|
||||
Iterator find(const T &value)
|
||||
{
|
||||
for (Node *i = root; i != tail; i = i->next)
|
||||
{
|
||||
return endIt;
|
||||
if (!(i->data < value) && !(value < i->data))
|
||||
{
|
||||
return Iterator(i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return endIt;
|
||||
}
|
||||
bool empty()
|
||||
{
|
||||
return size == 0;
|
||||
}
|
||||
uint32 length()
|
||||
{
|
||||
return size;
|
||||
}
|
||||
Iterator begin()
|
||||
{
|
||||
return beginIt;
|
||||
}
|
||||
Iterator end()
|
||||
{
|
||||
return endIt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void refreshIterators()
|
||||
{
|
||||
beginIt = Iterator(root);
|
||||
endIt = Iterator(tail);
|
||||
}
|
||||
Node* root;
|
||||
Node* tail;
|
||||
Iterator beginIt;
|
||||
Iterator endIt;
|
||||
uint32 size;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
void refreshIterators()
|
||||
{
|
||||
beginIt = Iterator(root);
|
||||
endIt = Iterator(tail);
|
||||
}
|
||||
Node *root;
|
||||
Node *tail;
|
||||
Iterator beginIt;
|
||||
Iterator endIt;
|
||||
uint32 size;
|
||||
};
|
||||
} // namespace Seele
|
||||
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