Basic shader compilation
This commit is contained in:
@@ -22,16 +22,6 @@ namespace Seele
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{
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namespace Vulkan
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enum class ShaderType
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VERTEX = 0,
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FRAGMENT = 1,
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COMPUTE = 2,
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TASK = 3,
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MESH = 4,
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};
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VkDescriptorType cast(const Gfx::SeDescriptorType &descriptorType);
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Gfx::SeDescriptorType cast(const VkDescriptorType &descriptorType);
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VkShaderStageFlagBits cast(const Gfx::SeShaderStageFlagBits &stage);
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