Loading logic moved to Asset classes
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@@ -7,11 +7,24 @@ using namespace Seele;
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MeshAsset::MeshAsset()
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{
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}
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MeshAsset::MeshAsset(const std::string& directory, const std::string& name)
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: Asset(directory, name)
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{
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}
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MeshAsset::MeshAsset(const std::string& fullPath)
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MeshAsset::MeshAsset(const std::filesystem::path& fullPath)
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: Asset(fullPath)
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{
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}
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MeshAsset::~MeshAsset()
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{
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}
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void MeshAsset::save()
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{
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//TODO:
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}
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void MeshAsset::load()
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{
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//TODO:
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}
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