Namespace refactoring to avoid prefixing everything with Vulkan
This commit is contained in:
@@ -14,8 +14,11 @@
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namespace Seele
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VkDescriptorType cast(const SeDescriptorType& descriptorType);
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SeDescriptorType cast(const VkDescriptorType& descriptorType);
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VkShaderStageFlagBits cast(const SeShaderStageFlagBits& stage);
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SeShaderStageFlagBits cast(const VkShaderStageFlagBits& stage);
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namespace Vulkan
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{
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VkDescriptorType cast(const Gfx::SeDescriptorType& descriptorType);
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Gfx::SeDescriptorType cast(const VkDescriptorType& descriptorType);
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VkShaderStageFlagBits cast(const Gfx::SeShaderStageFlagBits& stage);
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Gfx::SeShaderStageFlagBits cast(const VkShaderStageFlagBits& stage);
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}
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}
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Reference in New Issue
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