Extending position only support
This commit is contained in:
@@ -40,7 +40,7 @@ void meshMain(
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indices[p] = uint3(local_idx0, local_idx1, local_idx2);
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prim[p].cull = false;//cull.triangleCulled(p);
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#ifdef VISIBILITY
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prim[p].prim = encodePrimitive(p, meshletId);
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prim[p].prim = encodePrimitive(meshletId);
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#endif
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}
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}
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@@ -49,11 +49,7 @@ void meshMain(
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uint v = min(i, m.vertexCount - 1);
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{
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uint vertexIndex = pScene.vertexIndices[m.vertexOffset + v];
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#ifdef POS_ONLY
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VertexAttributes attr = pVertexData.getPosition(m.indicesOffset + vertexIndex);
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#else
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VertexAttributes attr = pVertexData.getAttributes(m.indicesOffset + vertexIndex);
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#endif
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vertices[v] = attr.getParameter(inst.transformMatrix);
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}
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}
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