Implemented basic containers and ref pointers
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
target_sources(SeeleEngine
|
||||
PRIVATE
|
||||
MinimalEngine.h
|
||||
main.cpp)
|
||||
|
||||
add_subdirectory(Graphics/)
|
||||
add_subdirectory(Math/)
|
||||
add_subdirectory(Containers/)
|
||||
@@ -0,0 +1,281 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "MinimalEngine.h"
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
|
||||
#ifndef DEFAULT_ALLOC_SIZE
|
||||
#define DEFAULT_ALLOC_SIZE 16
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
namespace Seele
|
||||
{
|
||||
template<typename T>
|
||||
struct Array
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Array()
|
||||
: allocated(DEFAULT_ALLOC_SIZE)
|
||||
, arraySize(0)
|
||||
{
|
||||
_data = new T[DEFAULT_ALLOC_SIZE];
|
||||
refreshIterators();
|
||||
}
|
||||
Array(size_t size, T value = T())
|
||||
: allocated(size)
|
||||
, arraySize(size)
|
||||
{
|
||||
_data = new T[size];
|
||||
for (int i = 0; i < size; ++i)
|
||||
{
|
||||
_data[i] = value;
|
||||
}
|
||||
refreshIterators();
|
||||
}
|
||||
~Array()
|
||||
{
|
||||
delete _data;
|
||||
_data = nullptr;
|
||||
}
|
||||
template<typename X>
|
||||
class IteratorBase {
|
||||
public:
|
||||
typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
|
||||
typedef X value_type;
|
||||
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
|
||||
typedef X& reference;
|
||||
typedef X* pointer;
|
||||
|
||||
IteratorBase(X* x = nullptr)
|
||||
: p(x)
|
||||
{}
|
||||
IteratorBase(const IteratorBase& i)
|
||||
: p(i.p)
|
||||
{}
|
||||
reference operator*() const
|
||||
{
|
||||
return *p;
|
||||
}
|
||||
pointer operator->() const
|
||||
{
|
||||
return p;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator!=(const IteratorBase& other)
|
||||
{
|
||||
return p != other.p;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator==(const IteratorBase& other)
|
||||
{
|
||||
return p == other.p;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator-(const IteratorBase& other)
|
||||
{
|
||||
return p - other.p;
|
||||
}
|
||||
IteratorBase& operator++() {
|
||||
p++;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
IteratorBase operator++(int) {
|
||||
IteratorBase tmp(*this);
|
||||
++*this;
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
X* p;
|
||||
};
|
||||
typedef IteratorBase<T> Iterator;
|
||||
typedef IteratorBase<const T> ConstIterator;
|
||||
|
||||
Iterator find(const T& item)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < arraySize; ++i)
|
||||
{
|
||||
if (_data[i] == item)
|
||||
{
|
||||
return Iterator(&_data[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return endIt;
|
||||
}
|
||||
Iterator begin()
|
||||
{
|
||||
return beginIt;
|
||||
}
|
||||
Iterator end()
|
||||
{
|
||||
return endIt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
T& add(const T& item)
|
||||
{
|
||||
if (arraySize == allocated)
|
||||
{
|
||||
allocated += DEFAULT_ALLOC_SIZE;
|
||||
T* tempArray = new T[allocated];
|
||||
std::memcpy(tempArray, _data, arraySize * sizeof(T));
|
||||
delete _data;
|
||||
_data = tempArray;
|
||||
}
|
||||
_data[arraySize++] = item;
|
||||
refreshIterators();
|
||||
return _data[arraySize - 1];
|
||||
}
|
||||
void remove(Iterator it, bool keepOrder = true)
|
||||
{
|
||||
remove(it - beginIt, keepOrder);
|
||||
}
|
||||
void remove(int index, bool keepOrder = true)
|
||||
{
|
||||
if (keepOrder)
|
||||
{
|
||||
std::memcpy(&_data[index], &_data[index + 1], sizeof(T) * (arraySize - index));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_data[index] = _data[arraySize - 1];
|
||||
}
|
||||
arraySize--;
|
||||
}
|
||||
void clear()
|
||||
{
|
||||
arraySize = 0;
|
||||
allocated = 0;
|
||||
refreshIterators();
|
||||
}
|
||||
void resize(uint32 newSize)
|
||||
{
|
||||
if (newSize < allocated)
|
||||
{
|
||||
arraySize = newSize;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
T* newData = new T[newSize];
|
||||
allocated = newSize;
|
||||
std::memcpy(newData, _data, sizeof(T) * arraySize);
|
||||
arraySize = newSize;
|
||||
delete _data;
|
||||
_data = newData;
|
||||
}
|
||||
refreshIterators();
|
||||
}
|
||||
inline uint32 size() const
|
||||
{
|
||||
return arraySize;
|
||||
}
|
||||
inline uint32 capacity() const
|
||||
{
|
||||
return allocated;
|
||||
}
|
||||
inline T* data() const
|
||||
{
|
||||
return _data;
|
||||
}
|
||||
T& back() const
|
||||
{
|
||||
return _data[arraySize - 1];
|
||||
}
|
||||
T& operator[](int index) const
|
||||
{
|
||||
assert(index >= 0 && index < arraySize);
|
||||
return _data[index];
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
void refreshIterators()
|
||||
{
|
||||
beginIt = Iterator(_data);
|
||||
endIt = Iterator(_data + arraySize);
|
||||
}
|
||||
uint32 arraySize;
|
||||
uint32 allocated;
|
||||
Iterator beginIt;
|
||||
Iterator endIt;
|
||||
T* _data;
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<typename T, uint32 N>
|
||||
struct StaticArray
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
StaticArray()
|
||||
{
|
||||
beginIt = Iterator(_data);
|
||||
endIt = Iterator(_data + N);
|
||||
}
|
||||
StaticArray(T value)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < N; ++i)
|
||||
{
|
||||
_data[i] = value;
|
||||
}
|
||||
beginIt = Iterator(_data);
|
||||
endIt = Iterator(_data + N);
|
||||
}
|
||||
~StaticArray()
|
||||
{}
|
||||
|
||||
inline uint32 size() const
|
||||
{
|
||||
return N;
|
||||
}
|
||||
inline T* data() const
|
||||
{
|
||||
return _data;
|
||||
}
|
||||
T& operator[](int index)
|
||||
{
|
||||
assert(index >= 0 && index < N);
|
||||
return _data[index];
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<typename X>
|
||||
class IteratorBase {
|
||||
public:
|
||||
typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
|
||||
typedef X value_type;
|
||||
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
|
||||
typedef X& reference;
|
||||
typedef X* pointer;
|
||||
|
||||
IteratorBase(X* x = nullptr)
|
||||
: p(x)
|
||||
{}
|
||||
IteratorBase(const IteratorBase& i)
|
||||
: p(i.p)
|
||||
{}
|
||||
reference operator*() const
|
||||
{
|
||||
return *p;
|
||||
}
|
||||
pointer operator->() const
|
||||
{
|
||||
return p;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator!=(const IteratorBase& other)
|
||||
{
|
||||
return p != other.p;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator==(const IteratorBase& other)
|
||||
{
|
||||
return p == other.p;
|
||||
}
|
||||
IteratorBase& operator++() {
|
||||
p++;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
IteratorBase operator++(int) {
|
||||
IteratorBase tmp(*this);
|
||||
++*this;
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
X* p;
|
||||
};
|
||||
typedef IteratorBase<T> Iterator;
|
||||
typedef IteratorBase<const T> ConstIterator;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
T _data[N];
|
||||
Iterator beginIt;
|
||||
Iterator endIt;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
target_sources(SeeleEngine
|
||||
PRIVATE
|
||||
Array.h)
|
||||
@@ -0,0 +1,262 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "Array.h"
|
||||
|
||||
namespace Seele
|
||||
{
|
||||
template<typename K, typename V>
|
||||
struct Pair
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Pair()
|
||||
: key(K())
|
||||
, value(V())
|
||||
{}
|
||||
Pair(K key, V value)
|
||||
: key(key)
|
||||
, value(value)
|
||||
{}
|
||||
K key;
|
||||
V value;
|
||||
};
|
||||
template<typename K, typename V>
|
||||
struct Map
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
struct Node
|
||||
{
|
||||
Pair<K, V> pair;
|
||||
Node* leftChild;
|
||||
Node* rightChild;
|
||||
Node(const K& key)
|
||||
: leftChild(nullptr)
|
||||
, rightChild(nullptr)
|
||||
, pair(key, V())
|
||||
{}
|
||||
Node()
|
||||
: leftChild(nullptr)
|
||||
, rightChild(nullptr)
|
||||
, pair(K(), V())
|
||||
{}
|
||||
};
|
||||
|
||||
public:
|
||||
Map()
|
||||
: root(nullptr)
|
||||
{}
|
||||
~Map()
|
||||
{}
|
||||
V& operator[](const K& key)
|
||||
{
|
||||
root = splay(root, key);
|
||||
if (root == nullptr || root->pair.key < key || key < root->pair.key)
|
||||
{
|
||||
root = insert(root, key);
|
||||
}
|
||||
refreshIterators();
|
||||
return root->pair.value;
|
||||
}
|
||||
class Iterator {
|
||||
public:
|
||||
typedef std::bidirectional_iterator_tag iterator_category;
|
||||
typedef Pair<K, V> value_type;
|
||||
typedef std::ptrdiff_t difference_type;
|
||||
typedef Pair<K, V>& reference;
|
||||
typedef Pair<K, V>* pointer;
|
||||
|
||||
Iterator(Node* x = nullptr)
|
||||
: node(x)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
Iterator(const Iterator& i)
|
||||
: node(i.node)
|
||||
{}
|
||||
reference operator*() const
|
||||
{
|
||||
return node->pair;
|
||||
}
|
||||
pointer operator->() const
|
||||
{
|
||||
return &node->pair;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator!=(const Iterator& other)
|
||||
{
|
||||
return node != other.node;
|
||||
}
|
||||
inline bool operator==(const Iterator& other)
|
||||
{
|
||||
return node == other.node;
|
||||
}
|
||||
Iterator& operator++() {
|
||||
node++;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
Iterator& operator--() {
|
||||
node--;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
Iterator operator--(int) {
|
||||
Iterator tmp(*this);
|
||||
++* this;
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
Iterator operator++(int) {
|
||||
Iterator tmp(*this);
|
||||
++* this;
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
Node* node;
|
||||
};
|
||||
Iterator find(const K& key)
|
||||
{
|
||||
root = splay(root, key);
|
||||
if (root == nullptr || root->pair.key != key)
|
||||
{
|
||||
return endIt;
|
||||
}
|
||||
return Iterator(root);
|
||||
}
|
||||
bool exists(const K& key)
|
||||
{
|
||||
return find(key) != endIt;
|
||||
}
|
||||
Iterator begin() const
|
||||
{
|
||||
return beginIt;
|
||||
}
|
||||
Iterator end() const
|
||||
{
|
||||
return endIt;
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
void refreshIterators()
|
||||
{
|
||||
beginIt = Iterator(&nodes[0]);
|
||||
endIt = Iterator(&nodes[0] + nodes.size());
|
||||
}
|
||||
Node* root;
|
||||
Array<Node> nodes;
|
||||
Iterator beginIt;
|
||||
Iterator endIt;
|
||||
Node* rotateRight(Node* node)
|
||||
{
|
||||
Node* y = node->leftChild;
|
||||
node->leftChild = y->rightChild;
|
||||
y->rightChild = node;
|
||||
return y;
|
||||
}
|
||||
Node* rotateLeft(Node* node)
|
||||
{
|
||||
Node* y = node->rightChild;
|
||||
node->rightChild = y->leftChild;
|
||||
y->leftChild = node;
|
||||
return y;
|
||||
}
|
||||
Node* makeNode(const K& key)
|
||||
{
|
||||
return &nodes.add(Node(key));
|
||||
}
|
||||
Node* insert(Node* root, const K& key)
|
||||
{
|
||||
if (root == nullptr) return makeNode(key);
|
||||
|
||||
root = splay(root, key);
|
||||
|
||||
if (!(root->pair.key < key || key < root->pair.key)) return root;
|
||||
|
||||
Node* newNode = makeNode(key);
|
||||
|
||||
if (key < root->pair.key)
|
||||
{
|
||||
newNode->rightChild = root;
|
||||
newNode->leftChild = root->leftChild;
|
||||
root->leftChild = nullptr;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
newNode->leftChild = root;
|
||||
newNode->rightChild = root->rightChild;
|
||||
root->rightChild = nullptr;
|
||||
}
|
||||
return newNode;
|
||||
}
|
||||
Node* remove(Node* root, const K& key)
|
||||
{
|
||||
Node* temp;
|
||||
if (!root)
|
||||
return nullptr;
|
||||
|
||||
root = splay(root, key);
|
||||
|
||||
if (key != root->pair.key)
|
||||
return root;
|
||||
|
||||
if (!root->leftChild)
|
||||
{
|
||||
temp = root;
|
||||
root = root->rightChild;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
temp = root;
|
||||
|
||||
root = splay(root->leftChild, key);
|
||||
root->rightChild = temp->rightChild;
|
||||
}
|
||||
nodes.remove(temp);
|
||||
delete temp;
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
Node* splay(Node* root, const K& key)
|
||||
{
|
||||
if (root == nullptr || !(root->pair.key < key || key < root->pair.key))
|
||||
{
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (key < root->pair.key)
|
||||
{
|
||||
if (root->leftChild == nullptr)
|
||||
return root;
|
||||
|
||||
if (key < root->leftChild->pair.key)
|
||||
{
|
||||
root->leftChild->leftChild = splay(root->leftChild->leftChild, key);
|
||||
|
||||
root = rotateRight(root);
|
||||
}
|
||||
else if (root->leftChild->pair.key < key)
|
||||
{
|
||||
root->leftChild->rightChild = splay(root->leftChild->rightChild, key);
|
||||
|
||||
if (root->leftChild->rightChild != nullptr)
|
||||
{
|
||||
root->leftChild = rotateLeft(root->leftChild);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return (root->leftChild == nullptr) ? root : rotateRight(root);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (root->rightChild == nullptr)
|
||||
return root;
|
||||
|
||||
if (key < root->rightChild->pair.key)
|
||||
{
|
||||
root->rightChild->leftChild = splay(root->rightChild->leftChild, key);
|
||||
|
||||
if (root->rightChild->leftChild != nullptr)
|
||||
{
|
||||
root->rightChild = rotateRight(root->rightChild);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (root->rightChild->pair.key < key)
|
||||
{
|
||||
root->rightChild->rightChild = splay(root->rightChild->rightChild, key);
|
||||
root = rotateLeft(root);
|
||||
}
|
||||
return (root->rightChild == nullptr) ? root : rotateLeft(root);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
target_sources(SeeleEngine
|
||||
PRIVATE
|
||||
Graphics.h
|
||||
Graphics.cpp
|
||||
View.h
|
||||
WindowManager.h
|
||||
WindowManager.cpp
|
||||
Window.h
|
||||
Window.cpp
|
||||
GraphicsResources.h)
|
||||
|
||||
add_subdirectory(Vulkan/)
|
||||
@@ -1,11 +1,20 @@
|
||||
#include "Graphics.h"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <map>
|
||||
|
||||
Graphics::Graphics()
|
||||
Seele::Graphics::Graphics()
|
||||
{
|
||||
|
||||
Array<uint8> arr;
|
||||
arr.add('2');
|
||||
arr.add('4');
|
||||
std::cout << "Test" << std::endl;
|
||||
for (auto a : arr)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Element: " << a << std::endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Graphics::~Graphics()
|
||||
Seele::Graphics::~Graphics()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,28 @@
|
||||
class Graphics
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Graphics();
|
||||
~Graphics();
|
||||
};
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "MinimalEngine.h"
|
||||
#include "GraphicsResources.h"
|
||||
|
||||
namespace Seele {
|
||||
class Window;
|
||||
class Graphics
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
static Graphics& getInstance()
|
||||
{
|
||||
static Graphics instance;
|
||||
|
||||
return instance;
|
||||
}
|
||||
void init(GraphicsInitializer initializer);
|
||||
void beginFrame();
|
||||
void endFrame();
|
||||
|
||||
//Singleton
|
||||
private:
|
||||
Graphics();
|
||||
Graphics(Graphics const&) = delete;
|
||||
void operator=(Graphics const&) = delete;
|
||||
~Graphics();
|
||||
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
namespace Seele
|
||||
{
|
||||
struct GraphicsInitializer
|
||||
{
|
||||
const char* windowLayoutFile;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "Window.h"
|
||||
|
||||
// A view is a part of the window, which can be anything from a viewport to an editor
|
||||
class View
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
private:
|
||||
Window::Section* owner;
|
||||
};
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
#include "Window.h"
|
||||
#include "Graphics.h"
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
Seele::Window::Window(const WindowCreateInfo& createInfo)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
Seele::Window::~Window()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "MinimalEngine.h"
|
||||
namespace Seele {
|
||||
struct WindowCreateInfo
|
||||
{
|
||||
int32 width;
|
||||
int32 height;
|
||||
const char* title;
|
||||
};
|
||||
class Window
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Window(const WindowCreateInfo& createInfo);
|
||||
~Window();
|
||||
private:
|
||||
// A window is divided into 5 sections, using a border layout
|
||||
// +--------------TOP------------------+
|
||||
// | |
|
||||
// L R
|
||||
// E I
|
||||
// F CENTER G
|
||||
// T H
|
||||
// | T
|
||||
// +-------------BOTTOM----------------+
|
||||
// In every section, there can be any number
|
||||
// of views, when there are multiple, they stack to tabs
|
||||
struct Section
|
||||
{
|
||||
|
||||
};
|
||||
Section top;
|
||||
Section bot;
|
||||
Section left;
|
||||
Section right;
|
||||
Section center;
|
||||
uint32 width;
|
||||
uint32 height;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
#include "WindowManager.h"
|
||||
|
||||
Seele::WindowManager::WindowManager(GraphicsInitializer initializer)
|
||||
{
|
||||
//TODO Parse layout file
|
||||
WindowCreateInfo mainWindowInfo;
|
||||
mainWindowInfo.title = "SeeleEngine";
|
||||
mainWindowInfo.width = 1280;
|
||||
mainWindowInfo.height = 720;
|
||||
Window* mainWindow = new Window(mainWindowInfo);
|
||||
windows.add(mainWindow);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Seele::WindowManager::~WindowManager()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "GraphicsResources.h"
|
||||
#include "Window.h"
|
||||
#include "Containers/Array.h"
|
||||
|
||||
namespace Seele
|
||||
{
|
||||
class WindowManager
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
WindowManager(GraphicsInitializer initializer);
|
||||
~WindowManager();
|
||||
private:
|
||||
Array<RefPtr<Window>> windows;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
target_sources(SeeleEngine
|
||||
PRIVATE
|
||||
Math.h
|
||||
Matrix.h
|
||||
Vector.h)
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <glm/mat2x2.hpp>
|
||||
#include <glm/mat3x3.hpp>
|
||||
#include <glm/mat4x4.hpp>
|
||||
namespace Seele {
|
||||
typedef glm::mat2 Matrix2;
|
||||
typedef glm::mat3 Matrix3;
|
||||
typedef glm::mat4 Matrix4;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <glm/vec2.hpp>
|
||||
#include <glm/vec3.hpp>
|
||||
#include <glm/vec4.hpp>
|
||||
namespace Seele {
|
||||
typedef glm::vec2 Vector2;
|
||||
typedef glm::vec3 Vector3;
|
||||
typedef glm::vec4 Vector4;
|
||||
|
||||
typedef glm::uvec2 UVector2;
|
||||
typedef glm::uvec3 UVector3;
|
||||
typedef glm::uvec4 UVector4;
|
||||
|
||||
typedef glm::ivec2 IVector2;
|
||||
typedef glm::ivec3 IVector3;
|
||||
typedef glm::ivec4 IVector4;
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,129 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
#include <array>
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <atomic>
|
||||
|
||||
namespace Seele
|
||||
{
|
||||
typedef uint64_t uint64;
|
||||
typedef uint32_t uint32;
|
||||
typedef uint16_t uint16;
|
||||
typedef uint8_t uint8;
|
||||
|
||||
typedef int64_t int64;
|
||||
typedef int32_t int32;
|
||||
typedef int16_t int16;
|
||||
typedef int8_t int8;
|
||||
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
class RefPtr
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
RefPtr(T* ptr)
|
||||
{
|
||||
object = new RefObject(ptr);
|
||||
}
|
||||
RefPtr(const RefPtr& other)
|
||||
: object(other.object)
|
||||
{
|
||||
object->addRef();
|
||||
}
|
||||
RefPtr& operator=(const RefPtr& other)
|
||||
{
|
||||
if (this != &other)
|
||||
{
|
||||
object->removeRef();
|
||||
object = other->object;
|
||||
object->addRef();
|
||||
}
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
~RefPtr()
|
||||
{
|
||||
object->removeRef();
|
||||
}
|
||||
T* operator->()
|
||||
{
|
||||
return object->getHandle();
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
class RefObject
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
RefObject(T* ptr)
|
||||
: handle(ptr)
|
||||
, refCount(1)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
RefObject(const RefObject& rhs)
|
||||
: handle(rhs.handle)
|
||||
, refCount(rhs.refCount)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
~RefObject()
|
||||
{}
|
||||
|
||||
void addRef()
|
||||
{
|
||||
refCount++;
|
||||
}
|
||||
void removeRef()
|
||||
{
|
||||
refCount--;
|
||||
if (refCount.load() <= 0)
|
||||
{
|
||||
delete handle;
|
||||
handle = nullptr;
|
||||
delete this;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
inline T* getHandle() const
|
||||
{
|
||||
return handle;
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
T* handle;
|
||||
std::atomic_uint64_t refCount;
|
||||
};
|
||||
RefObject* object;
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<typename T>
|
||||
class UniquePtr
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
UniquePtr(T* ptr)
|
||||
: handle(ptr)
|
||||
{}
|
||||
UniquePtr(const UniquePtr& rhs) = delete;
|
||||
UniquePtr(UniquePtr&& rhs) noexcept
|
||||
: handle(rhs.handle)
|
||||
{
|
||||
rhs.handle = nullptr;
|
||||
}
|
||||
UniquePtr& operator=(const UniquePtr& rhs) = delete;
|
||||
UniquePtr& operator=(UniquePtr&& rhs)
|
||||
{
|
||||
handle = rhs.handle;
|
||||
rhs.handle = nullptr;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
~UniquePtr()
|
||||
{
|
||||
delete handle;
|
||||
}
|
||||
T* operator->()
|
||||
{
|
||||
return handle;
|
||||
}
|
||||
bool isValid()
|
||||
{
|
||||
return handle != nullptr;
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
T* handle;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
+4
-1
@@ -7,6 +7,7 @@
|
||||
#include <vulkan/vulkan.h>
|
||||
#include <glm/vec4.hpp>
|
||||
#include <GLFW/glfw3.h>
|
||||
#include "Graphics/Graphics.h"
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// gps coordinate
|
||||
@@ -44,7 +45,7 @@ int main() {
|
||||
// create class instance
|
||||
const gps_position g(35, 59, 24.567f);
|
||||
|
||||
// save data to archive
|
||||
// save _data to archive
|
||||
{
|
||||
boost::archive::text_oarchive oa(ofs);
|
||||
// write class instance to archive
|
||||
@@ -65,7 +66,9 @@ int main() {
|
||||
std::cout << "Hello World! " << std::endl;
|
||||
VkInstance instance;
|
||||
glm::vec4 vector(0, 1, 0, 1);
|
||||
Seele::Graphics& graphics = Seele::Graphics::getInstance();
|
||||
std::cout << vector.y << std::endl;
|
||||
std::cout << glfwInit() << std::endl;
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user